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Rejuntes com o Floor Generator

Para ter controle sobre o rejunte ao utilizar o Floor Generator, deixar o parâmetro "Grout Len" em 0, e utilizando o mapa "Gradient Ramp" com os settings "Gradient Type: Box" e "Interpolation: Solid". As opções de Tile do mapa podem ser utilizadas para controlar as diferenças de espessura do rejunte na horizontal e na vertical. É importante também deixar o parâmetro "Blur" em 0,01 (valor mínimo).

Esse Gradient Ramp pode então ser usado como máscara de um Mix Map onde é possível usar texturas diferentes tanto para o rejunte quanto para os elementos.

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